Kinect ya no tendrá botones

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El Dr. Richard Marks, que es dirigente equipo de I+D de Sony Computer Entertainment America, considera que Microsoft notara esta ausencia y manifestó que la empresa notara los efectos negativos de la falta de los botones en Kinect, y que de hecho no sucede lo mismo con el PlayStation Move que si los posee.

Marks le expuso a Edge: “Cuando realizamos el EyeToy queríamos crear una nueva forma de jugar pero no queríamos sustituir lo ya existente. Creo que puedes realizar algunas cosas muy bien sólo con una cámara, o con una cámara 3D, pero hay otras cosas que no puedes realizar. Y hay muchas experiencias que nunca podrás realizar. Los botones son insustituibles como dispositivo de entrada. Demasiados botones son molestos, pero un solo botón ofrece un sentimiento muy intenso. En los juegos más complejos necesitas de verdad muchos botones para elegir las cosas velozmente. Intentar sustituirlos con gestos no funciona bien.”

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